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冒险岛: 点卷,真的很费钱吗?


08-04-11 Coolの瞬

玩冒险这么久,也认识了很多玩家。其中有的成为了推心置腹的朋友。当问到什么最亏钱时,都异口同声说到了。点卷轴是最亏钱的。我看到市场上那么多+6的极品装备,感到不可思议。直到自己亲自实践。输得一败涂地。才知道真理是经过实践证实才得出来的。
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卷轴的价钱:

当今市场60%卷轴的报价都并没有考虑到失败的因素。换句话说,其实60%成功率的卷都是按照100%成功的价钱来卖的。大家都知道卷贩子(NPC)那的防具卷为35000一张。武器卷为70000一张。盛大在制作游戏当初设定卷轴的价钱其实就值这么多。不管是100%。60%还是10%。但到了市场上,由于玩家追求极品装备心切,又“胡编乱造”了一些所谓的点卷“技巧”。使得卷轴价钱炒到了现在的大几十万甚至几百万。卷轴贩子们对玩家的点卷工夫非常自信。玩家也认为买来的60%卷一定会成功。才会让60%卷轴上升到今天这个价位。

10%卷轴到今天为止都有白送之嫌。或许是让太多的玩家伤心。直到今天和60%卷在价格上仍然保持着巨大差异。受到很多穷人青睐。如果说10%卷的成功率真的只有10%的话。(此观点会被大多数人批驳,因为大部分人认为10%卷成功率其实大于10%)根据期望方差来计算,用60%卷点出极品的可能性将远远大于10%。


用事实来反驳卷轴的赚大于赔:

用现在两个被点得最多的例子来计算。一个是80级战手马克斯黑拳套。这是现在很多人喜欢拿来赚钱的工具。一个拳套如果自己合成的话,材料费用约为200万。60%手套攻击卷保守估计160万一张。点出一个手套需要的成本应该大于或等于1000万。那么怎样才能收回成本呢?按照60%的成功率。在正常情况下是5张成功3张。(任何人都无法违背的自然规律)那么一个+3,6攻击的手套市场价格为400万。只有当手套上了8攻击,才能卖到约1300万的价格。就是说在正常情况下都会亏本。通常正常情况亦是大多数情况了。

当然也有很多人会这样反驳我,我第一张60%手套攻击不成功我这个手套就不点了直接卖啊。那我问你一个全新的手套加上一张60%手套攻击卷和一个只剩4次升级次数的手套哪个会更值钱呢?


另一个就是披风了。我可以大胆的预测60%披风卷不会再大涨价。注意是60%的。现在一般人至少都有了个+4的披风了吧。近日看到大量+3的6属性披风大量流通于市场之中。说明玩家现在普遍的情况已经由+3披风向+4过渡。满卷披风也不少见了。如果想要再高的话也只有拿10%卷点了。

一个全新披风。75级,黑妖精。随着挂机的增多已经俗了。350万左右。方便计算披风卷统一按照250万一张来算。点一个披风成本少着算1500万。和手套一样,披风卷也是60%成功。正常情况下成3张。能卖多少?800万左右!成4张的也只值2000万了。还是那句老话。赚得少赔得多。


用唯物辩证法举例说明:

――――在大多数情况下――――

使用60%――7次成功4次――你能赚回装备钱吗?――你能赚回卷钱吗?――你能把装备和卷钱一起赚回吗?

使用100%――7次成功7次――这件装备还能卖到原来的价钱吗?

使用10%――7次成功1次――卷钱你能赚回吗?――这件装备还能卖到原来的价钱吗?


本文只代表自己的观点,希望对大家有点启发。也欢迎听到来自论坛里不同的声音。
今天点了把85的天然黄神弓,用了7张60%弓卷(大约600万)。成功了4张(符合60%的成功率)。请问我这把黄神能卖到600万吗?能把我花的卷钱保回来吗?

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